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Maistro, Fabio (2011) Sviluppo software cross-platform per la composizione in real-time di brani musicali in funzione del proprio EEG semplificato. [Laurea triennale]

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Abstract

Relazione del tirocinio breve nel quale si è sviluppato un primo prototipo di un videogame cross-platform che prevede l’utilizzo di particolari cuffie in grado di acquisire informazioni riguardo l’attività cerebrale di un individuo. Il software si occupa di improvvisare un brano musicale i cui parametri fondamentali (come ritmo e strumenti) sono continuamente modificati in tempo reale in funzione dell’EEG semplificato del giocatore, il quale, ha la sensazione di essere in grado di controllare il ritmo della canzone attraverso il suo cervell

Item Type:Laurea triennale
Corsi di Laurea Triennale:Scuola di Ingegneria > Ingegneria informatica
Additional Information:Embargo
Uncontrolled Keywords:EEG, videogame, Brain, Music, musica, canzoni, controller, console, real-time
Subjects:Area 09 - Ingegneria industriale e dell'informazione > ING-INF/05 Sistemi di elaborazione delle informazioni
Codice ID:33124
Relatore:Congiu, Sergio
Data della tesi:30 September 2011
Biblioteca:Polo di Ingegneria > Biblioteca di Ingegneria dell'Informazione e Ingegneria Elettrica "Giovanni Someda"
Tipo di fruizione per il documento:on-line per i full-text

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