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Rebato, Mattia (2013) Tecniche di controllo dell'errore per la trasmissione di contenuti video valutate tramite la teoria dei giochi. [Laurea triennale]

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Abstract

In questa tesi viene analizzato il controllo d'errore sulla trasmissione di contenuti multimediali attraverso la teoria dei giochi. Vengono suddividere i pacchetti a seconda della loro importanza, differenziandoli in modo da ottenere ritrasmissioni selettive solo sui frame piu importanti Con la teoria dei giochi è possibile ottenere il numero di ritrasmissioni che porta ad un compromesso tra qualità e ritardo

Item Type:Laurea triennale
Corsi di Laurea Triennale:Scuola di Ingegneria > Ingegneria dell'informazione
Uncontrolled Keywords:MPEG, giochi, codifica, video
Subjects:Area 09 - Ingegneria industriale e dell'informazione > ING-INF/03 Telecomunicazioni
Codice ID:43851
Relatore:Badia, Leonardo
Data della tesi:25 July 2013
Biblioteca:Polo di Ingegneria > Biblioteca di Ingegneria dell'Informazione e Ingegneria Elettrica "Giovanni Someda"
Tipo di fruizione per il documento:on-line per i full-text
Tesi sperimentale (Si) o compilativa (No)?:Yes

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